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簡介:隨著移動終端的普及和互聯(lián)網應用的廣泛化,傳統(tǒng)家電產品的功能和使用方式正在發(fā)生改變。智能電視的發(fā)展成為一種趨勢,智能電視多屏互動產品是將移動設備和智能電視連接,利用二者各自的優(yōu)勢,通過多屏互動,在提升使用電視的用戶體驗的同時,也可滿足人們看電視時使用移動設備的需求。智能電視改變了人們使用電視的習慣,各類智能電視多屏互動產品也越來越多,但是,關于智能電視與移動設備相結合的多屏互動產品的設計方法和設計原則等的研究仍尚有缺乏,需要進行針對性的系統(tǒng)研究。本文在以用戶為中心的設計理論的基礎上,建立一套智能電視多屏互動產品的設計流程和原則,用以指導此類產品的設計開發(fā),提高產品的用戶體驗。主要研究如下首先,對當前以用戶為中心的設計以及智能電視多屏互動的相關理論和現(xiàn)狀進行了分析,歸納了當期相關設計領域研究存在的問題。其次,闡述了UCD理論的含義、流程和方法等相關內容,并分析了智能電視多屏互動產品的概念,以及功能的類型、智能電視和移動設備的特征、使用環(huán)境特征等影響產品定位和功能的因素,引出了將以用戶為中心的設計原理應用于智能電視多屏互動產品設計的必要性。然后,在UCD理論的指導下,將智能電視多屏互動產品的設計過程劃分為產品策略制定、調研與分析、設計的實施三個階段,從如何定義產品、目標用戶的定位、建立人物角色、撰寫場景劇本、確定產品功能和優(yōu)先級、進行原型測試與評估等角度,闡述了基于UCD的智能電視多屏互動產品的設計流程。同時,從產品的結構層、框架層、表現(xiàn)層等三個具體層面分析,結合以用戶為中心的設計原則,針對智能電視多屏互動產品的信息架構、交互模式、界面布局、導航、視覺、動效等提出了具體的設計原則。最終,在以上提出的設計流程和原則的指導下,完成了海信電視微助手的設計實踐,作為對研究成果的驗證。本研究以智能電視多屏互動產品作為研究對象,對產品的用戶、設備特征、使用場景等因素進行分析,結合以用戶為中心的設計原理,提出了智能電視多屏互動產品的設計方法及設計原則,建立了智能電視多屏互動產品的設計框架,并通過具體的設計實踐進行驗證。該框架的建立,有助于智能電視多屏互動產品的設計開發(fā)。同時,也豐富了以用戶為中心的設計和智能電視多屏互動的理論。
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簡介:由于當前我國的產品創(chuàng)新設計能力低下而使得我國在全球化的市場競爭中往往處于極為不利的嚴峻形勢。同時由于產品的創(chuàng)新主要集中在產品的概念設計階段,而概念設計階段由于其復雜性及難以操作性,因而需要高層次的創(chuàng)新方法與計算機技術的支持。而發(fā)明問題解決理論(TRIZ)則可以借助其跨學科領域的知識與方法工具為設計師在產品概念設計階段的問題創(chuàng)新求解指明方向及快速有效地解決產品開發(fā)設計中的關鍵問題,得到創(chuàng)造性的問題解。但由于TRIZ理論主要用于概念設計階段的問題創(chuàng)新求解,即主要解決“怎樣做”的問題,而在“做什么”,即在問題分析、定義與轉化方面則存在一定的不足。但通過對質量功能展開QFD、層次分析法AHP、約束理論TOC、功能分析FA等方法的有效集成與合理應用則可以解決“做什么”這一關鍵性問題?;诖?,本文提出了集多種設計方法于一體的用于問題分析、定義及求解的產品概念設計過程模型,并以此為基礎開發(fā)出了計算機輔助產品創(chuàng)新設計系統(tǒng)平臺SUSTMTGP。本文主要的研究內容及結論如下1研究了TRIZ理論的內涵、體系結構、及基于知識的問題求解工具在工程創(chuàng)新設計中的問題求解過程,并確定了技術沖突與物理沖突的判定方法,為TRIZ理論與其它創(chuàng)新方法的集成及系統(tǒng)平臺的構建,特別是問題求解模塊的構建奠定了基礎。2構建了基于多方法的概念設計問題分析與定義過程模型。通過對TRIZ、QFD、KJ法、AHP、TOC、FA、頭腦風暴法(BS法)等多個設計理論與方法的研究,提出了用戶需求參數(shù)獲取、層次化歸類及用戶戰(zhàn)略需求參數(shù)抽取方法,技術系統(tǒng)內在組件的功能作用關系分析、功能及其屬性定義方法,導致系統(tǒng)出現(xiàn)不良問題的核心“根原因”分析與挖掘方法模型,“理想解”設定及求解策略判定方法模型,并在這些方法模型的基礎上,構建了系統(tǒng)化的概念設計問題分析與定義過程模型。3開發(fā)了基于多方法的產品創(chuàng)新設計系統(tǒng)平臺。從方法集成與應用集成兩方面對TRIZ理論與QFD、AHP、KJ法、TOC等創(chuàng)新方法的有機集成進行具體的研究,并對用戶的方案管理、知識庫擴充與更新、基于問題的創(chuàng)新求解過程等進行了詳細的研究。在此基礎上,構建了以TRIZ理論為核心,集多種設計理論與方法于一體的創(chuàng)新型產品創(chuàng)新設計系統(tǒng)框架與邏輯體系,并應用C2010及SQLSERVER2008開發(fā)出了包括導航模塊、問題分析與定義模塊、問題求解模塊、知識與方案管理模塊等在內的產品創(chuàng)新設計系統(tǒng)平臺。4基于本文開發(fā)的產品創(chuàng)新設計系統(tǒng)完成了對杏核去殼機的創(chuàng)新設計及方案管理。并通過該創(chuàng)新實例,全面介紹了軟件系統(tǒng)的運行和操作過程,同時也測試與驗證了該創(chuàng)新設計系統(tǒng)平臺的有效性及合理性。
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簡介:本文以適合用戶網購行為的家具產品為研究對象,以調查問卷的方式,針對不同用戶的不同網購行為進行分析并開展研究,同時結合網絡暢銷家具產品特征,對適合網購模式的家具產品設計手段展開深入探討,并從其外觀造型、色彩表現(xiàn)、結構設置方面提出相應設計方法,為開發(fā)迎合用戶網購行為的家具產品提供依據(jù)。研究表明網絡暢銷產品及家具產品質輕、體量小、用材常見、結構簡易,且標準化程度高。通過問卷調查的形式對適合網購行為的家具產品進行調研,從網購用戶群體的基本信息、網購用戶群體購買力信息、影響用戶網購家具的因素信息三方面入手進行問卷調查,發(fā)現(xiàn)具有簡約的風格、規(guī)則的幾何外形、小巧的體積、卓越的靈活度、多樣的功能選擇、無需當場檢驗的材料和簡易的安裝程序這些特征的產品,是適合網購行為的產品。針對上述特征得出適于網購的家具產品應風格靈活化,滿足用戶多樣需求色彩豐富化,提供網購用戶多種選擇功能多樣化,以完善用戶室內空間材料選擇普適化,有效減少用戶無法當場檢驗的顧慮工藝結構簡易化,以便于產品運輸與拆裝。提出了從利用可拆卸結構、充氣結構、折疊模式以及模塊化設計等設計手段和方法此外,可從選材及產品包裝方面控制成本。根據(jù)以上結論,從造型、色彩、功能、結構、成本五個方面入手,以“簡易衣柜”和“充氣沙發(fā)”為例進行設計實踐。利用U型構件、U型腿部件和X型支撐架實現(xiàn)了家具無五金件的連接方式。
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簡介:在體驗經濟發(fā)展的背景下,產品所承擔的角色已經逐漸轉變?yōu)槿祟悅鬟_信息、承載情感的重要載體。消費者選擇商品時更多注重產品帶來的精神上的享受和感官層面的愉悅。現(xiàn)在國家正在大力推進文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展,以傳統(tǒng)文化為設計切入點,使之與現(xiàn)代科技有機地融合起來,不僅有利于傳統(tǒng)文化的傳播,也為文創(chuàng)產品核心競爭力的提升給予全新的思路。中國是一個擁有燦爛文明史的文化大國,詩歌文化更是其中最為珍貴的部分,無論是專家學者還是普通民眾都對詩歌文化抱有濃厚的興趣。我們有必要探究詩歌意象與文創(chuàng)產品設計的聯(lián)系,輔助設計師將詩歌意象運用到產品設計中來傳達情感,提升產品的文化內涵。本研究從詩歌意象的層次結構入手,將詩歌意象與文創(chuàng)產品意象分別視為獨立的審美空間結構,探究其組成和結構,并分析詩歌意象與文創(chuàng)產品意象之間的共通性。然后以此作為理論基礎,探討詩歌意象應用于文創(chuàng)產品設計的設計方法,并提出將設計流程分為詩歌意象擬定與產品定位階段、設計構思階段、產品設計轉換階段。最后,通過“月明燈”家用吊燈設計方案,對設計流程和方法加以驗證,為文創(chuàng)產品設計提供新的參考。
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簡介:TRIZ進化理論揭示了技術系統(tǒng)產生、成長、成熟、衰老的過程,TRIZ進化法則為未來技術狀態(tài)的預測提供了豐富的理論基礎。對當前技術的分析和對未來技術的預測是創(chuàng)新的基礎和前提,利用TRIZ進化理論分析和預測系統(tǒng)技術狀態(tài),指導產品創(chuàng)新設計過程具有重要意義。專利是世界上最大的信息源,蘊含了大量設計知識,目前多數(shù)創(chuàng)新設計方法和創(chuàng)新過程的研究均以專利為分析對象。研究重點不同,提取和表達知識的側重點也不同,研究過程中建立的專利模型往往只對一種創(chuàng)新設計方法有效,對于其他設計方法用起來并不合適。因此,本文以專利為研究對象,圍繞基于TRIZ進化理論的產品創(chuàng)新設計過程對以下關鍵技術進行了研究專利知識的提取及應用研究。通過對進化路線提取環(huán)境和本體特點的比較,論證了用本體方法建模的可行性對IPC類名中包含的設計知識分析,提出了IPC知識在本體建模中的三個應用研究了基于組件分解的設計知識分析方法,確定了便于進行進化分析的專利知識本體模型及建模步驟。技術狀態(tài)分析及預測過程研究??偨Y了經典TRIZ法則下的10條主要進化路線,闡述了其具體內容并對進化狀態(tài)進行了可視化表達對進化規(guī)律和進化本質進行研究,提出了問題解決過程中十種主要的“組件操作”方式基于以上研究內容,確定了基于“組件操作”的進化路線及專利族提取過程。進化狀態(tài)效應映射原理研究。分析效應的實施原理,論證了進化狀態(tài)效應映射的可行性總結了以功能基為基礎的功能描述詞匯和以流名詞為基礎的屬性參數(shù)描述詞匯,并研究了它們與效應的對應關系從功能和屬性參數(shù)兩個方面對進化狀態(tài)進行描述,實現(xiàn)了進化狀態(tài)到科學效應的映射。CAI系統(tǒng)開發(fā)及實例分析。開發(fā)了便于對專利知識進行管理,對進化路線和科學效應進行查詢的計算機輔助創(chuàng)新設計系統(tǒng)應用以上研究的理論方法和創(chuàng)新設計系統(tǒng)對便攜式采棉機專利進行分析,驗證了研究的可行性。
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簡介:榫卯結構,穿梭千年,是中國人民歷史長河中傳統(tǒng)技藝的積累與創(chuàng)造,是構件間連接方式的重大創(chuàng)舉。小小結構物件間的連接,蘊藏著偉大的智慧,記錄著社會的發(fā)展與變革,體現(xiàn)著建筑體的穿插構造與支撐,展露著家具產品構件間連接的技術工藝,彰顯著中國傳統(tǒng)文化的內涵,是古代人民生活經驗的總結和智慧的結晶。榫卯結構為現(xiàn)代產品設計提供了精湛的技藝參考,豐富與細化的結構使現(xiàn)代產品設計結構大放異彩。本文按照歷史的脈絡,縱向的梳理了榫卯結構的演變與發(fā)展,橫向分析了榫卯結構的相關運用。通過對榫卯結構的產生、發(fā)展及演變來探究其結構變化,并通過對榫卯結構運用領域的研究分析,從實例出發(fā)尋找設計突破點。榫卯結構的文化研究是對前人的技藝總結,更是未來設計運用的延續(xù)。筆者根據(jù)前期研究,從設計的角度出發(fā)分析整理現(xiàn)代設計中運用榫卯結構的產品實例,結合市場調研活動,總結分析并得出相應結論,最后將提取的榫卯結構元素,結合現(xiàn)代設計手,運用到設計實踐中。
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簡介:復雜產品通常由多個部件組成,且這些組件間彼此影響、相互作用,使得整個設計優(yōu)化過程極為復雜。計算機仿真技術是求解這一類問題的有效手段之一。該技術通過建立對象問題的數(shù)字化模型,并借助計算機實驗來模擬物理實驗過程,隨后采用迭代尋優(yōu)實現(xiàn)問題最優(yōu)解的獲取。然而隨著人們對產品性能要求的不斷提升,仿真模型的精度越來越高,仿真過程所耗費的時間成指數(shù)增長,嚴重阻礙了這項技術在工程實踐中的有效應用。為了解決這個問題,許多學者提出了基于近似模型的設計優(yōu)化方法(SURROGATEBASEDDESIGNOPTIMIZATION,SBDO),SBDO通過近似模型技術代替復雜耗時的計算機仿真分析,并輔以合適的優(yōu)化求解策略,達到降低計算資源耗費和減輕設計問題復雜程度的目的,在工程應用中表現(xiàn)出巨大的潛力?;谀P途酆虾托蛄胁蓸拥漠a品設計優(yōu)化方法作為一種SBDO方法,利用聚合模型高精度和高魯棒性的優(yōu)勢、序列采樣方法對樣本集合的合理配置特性、以及符合工程設計特點的協(xié)調分解策略,為產品的設計優(yōu)化問題提供了有效的解決手段。該方法采用聚合模型代替計算成本高昂的隱式目標函數(shù)或約束條件,作為整個優(yōu)化過程的基礎;使用序列采樣過程實現(xiàn)樣本集合的合理配置,保證了聚合模型的精度;通過建立在聚合模型基礎之上的協(xié)調分解策略,為優(yōu)化問題提供了高效靈活的求解手段。因此,近似模型的聚合技術、基于近似模型的序列采樣技術和產品設計優(yōu)化的協(xié)調分解技術構成了基于模型聚合和序列采樣的產品設計優(yōu)化的核心關鍵內容。本研究主要內容包括⑴介紹了基于模型聚合和序列采樣的產品設計優(yōu)化方法涉及的相關數(shù)學模型,給出了與本文相關的概念和術語,闡述了現(xiàn)有研究的不足,并在此基礎上提出了基于模型聚合和序列采樣的產品設計優(yōu)化研究框架。⑵提出了全局和局部混合加權的聚合建模方法(ESHGL)。預測點處的權重值根據(jù)其在設計空間的位置按照全局或局部方法計算,隨后根據(jù)單一權重值計算方法的缺點對求得的權重值進行修正。由于不同權重值計算方法均基于相同的誤差矩陣,因此ESHGL聚合建模方法可以在計算量和單一權重值計算方法相近的情況下得到精度和魯棒性更高的聚合模型,為后續(xù)優(yōu)化過程提供堅實的模型基礎。⑶提出了基于VONOI空間劃分和自適應采樣半徑的序列采樣方法(ASRVONOI)。將填充點的位置限制在敏感VONOI單元內,使填充點始終位于模型誤差較大的區(qū)域,保證了序列采樣過程的穩(wěn)定性??紤]到現(xiàn)有方法靈活性的不足,引入自適應采樣半徑的概念。通過采樣半徑的大小來反映近似模型擬合的難易程度,并以此實現(xiàn)了填充點在敏感VONOI單元內的自由配置,平衡了開采和勘探策略的均衡性。ASRVONOI方法是一種近似模型更新策略,保證了聚合模型在有限樣本集合下具有較高的預測精度,為優(yōu)化求解過程提供了更高精度的聚合模型。⑷提出了基于組合物理規(guī)劃的目標級聯(lián)分析方法(ATCCPP)。該方法試圖改善目標級聯(lián)分析方法在求解產品設計優(yōu)化問題時為了嚴格滿足一致性約束條件而造成求解效率低下的問題。通過引入組合物理規(guī)劃方法,根據(jù)目標級聯(lián)分析優(yōu)化框架的需求,部分簡化了偏好度函數(shù)的函數(shù)曲線形式,同時對綜合目標函數(shù)進行了修正,使優(yōu)化過程和解決方案更加符合工程設計習慣。⑸提出了基于模型聚合和序列采樣的產品設計優(yōu)化的集成優(yōu)化框架,并將相關方法成功應用于某超重型數(shù)控機床的設計優(yōu)化中,結果表明本文所提出的方法能有效解決產品的設計問題。
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簡介:近年來,我國文化創(chuàng)意產業(yè)蓬勃發(fā)展,文化創(chuàng)意產品設計方法也逐步成為相關研究的熱點。在當前的時代背景下,信息技術的發(fā)展與進步使人們的生活方式發(fā)生了重大轉變,文化創(chuàng)意產品設計的首要任務是要為文化尋找到合適的、符合現(xiàn)代人們生活方式的存在形式。如何緊跟時代發(fā)展,設計出既具有文化價值又具有市場經濟價值的產品,是文化創(chuàng)意產品設計研究領域關注的重點問題之一。那么,如何有效開展文化創(chuàng)意產品設計,當下文化創(chuàng)意產品具體的設計問題與條件分別是什么,是本文試圖要解決的問題。在文化創(chuàng)意產品設計的情境研究中,基于文化創(chuàng)意產品的產業(yè)背景和文獻研究,從工業(yè)設計的角度對文化創(chuàng)意產品進行界定與分類,并對文化創(chuàng)意產品的屬性和特征進行梳理和論述,指出我國現(xiàn)階段文化創(chuàng)意產品的市場現(xiàn)狀。然后在情境設計的相關理論的基礎上,提出將情境思維引入文化創(chuàng)意產品設計過程中,以便開展“以用戶為中心”的文化創(chuàng)意產品設計。針對文化創(chuàng)意產品情境的復雜性,提出在情境分析階段將文化創(chuàng)意產品情境分解為文化產品情境與現(xiàn)代生活產品情境。從兩個情境中分別挖掘各自情境中的設計問題與設計條件,為后續(xù)重構文化創(chuàng)意產品情境奠定基礎。在基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計研究中,根據(jù)“空間整合理論”闡述了文化產品情境與現(xiàn)代生活產品情境的整合過程,提出面向情境整合的文化創(chuàng)意產品設計基本模型,按照“空間整合理論”的觀點解釋了文化創(chuàng)意產品的創(chuàng)意產生機制,并構建了文化產品特有的“X”型整合情境模型,提出在文化環(huán)境與現(xiàn)代生活環(huán)境的共同約束下,產品需要滿足的約束條件,并進一步總結了基于情境整合的文化創(chuàng)意產品的設計方法和流程。文章最后是以岳麓書院文化創(chuàng)意產品為例的設計實踐。在情境整合的設計模型框架上,通過運用文獻研究法、問卷法、觀察法、訪談法等研究方法,對岳麓書院文化情境與互聯(lián)網背景下針對年輕人的產品情境分別進行研究,再根據(jù)“X”型整合情境模型,構建岳麓書院文化創(chuàng)意產品設計整合情境,并展開草圖設計與數(shù)字化建模,最終輸出設計方案。理論和設計實踐表明,基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計模型以及“X”型整合情境模型在設計者的設計過程中確實起到了積極的作用。這將為文化創(chuàng)意產品設計者提供參考,在一定程度上促進我國文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。
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簡介:這是一個“無表情,不聊天”的時代。在互聯(lián)網中,人們不僅可以用語言文字傳遞信息,更可以用網絡表情傳情達意。作為一種表達符號,網絡表情多為靜態(tài)和動態(tài)圖片,既有形象和動作,也有文字和意義,表達詼諧有趣、簡潔直接。一直以來,網絡表情只是虛擬世界中的一種情緒表達方式,常常為年輕人所熟悉和使用。隨著年輕人生活壓力加大,情感宣泄和表達欲望增強,利用網絡表情斗圖、自發(fā)制作和傳播表情成為常見現(xiàn)象。網絡表情行業(yè)也展現(xiàn)出了文化現(xiàn)象產業(yè)化、使用場景擴大化、應用方式營銷化、市場需求顯性化四個新特點。百度圖片是中國第一大網絡圖片庫,在圖片搜索領域深耕十余年。在巳有的搜索數(shù)據(jù)中,用戶搜索網絡表情需求日益提升。立足于自身優(yōu)勢,在一系列行業(yè)調研和用戶分析的基礎上,百度圖片要打造一個全網表情平臺,該平臺包括以下三大功能第一,專注于“自定義表情”表情搜索,不僅可以搜索表情,還能制作表情;第二,打造表情生產平臺,通過邀請表情生產者入駐,成為網絡表情的源頭;第三,建成表情云,將表情庫輸出給更多表情商店需求企業(yè)。在運營計劃上,從內容和活動兩個方面,為用戶提供更多優(yōu)質精準的網絡表情,并通過線上、線下活動提升產品的知名度。目前,百度表情搜索引擎巳經上線一個月,用戶訪問量、用戶停留時間、用戶下載量等數(shù)據(jù)均表現(xiàn)良好。
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簡介:隨著現(xiàn)代社會的不斷發(fā)展,人們越來越追求物質和精神的雙重需求滿足,越來越重視產品高質量的用戶體驗。身體行為作為用戶與產品之間的媒介,在提升產品用戶體驗中起到重要的作用。如今,對用戶身體行為方面的研究已成為產品設計創(chuàng)新的新熱點。區(qū)別于傳統(tǒng)認知理論,具身認知理論以身心一體論為核心,強調身體在認知中的地位和作用,為產品設計中通過對用戶身體行為的設計干預,提升用戶體驗提供了新的理論支撐。本文基于具身認知相關理論,從用戶的身體行為入手,探索產品設計研究的新視角和新思路,具有重要的理論意義和應用價值。本文通過歸納分析法、案例分析法、實驗論證法和實例檢驗等研究方法,在分析具身認知理論的背景及發(fā)展脈絡的基礎上,著重對現(xiàn)有身體行為視角下的設計理論研究進行解讀,構建和分析了具身認知與產品設計關聯(lián)的四個層面,即“感知層”、“情緒層”、“執(zhí)行層”、“意象層”;并以其關聯(lián)層面為依據(jù),提出基于具身認知的產品設計策略與程序,詳細闡述如何將具身認知研究應用到產品設計當中,并提供了可行的設計程序;最后,為驗證所提出的基于具身認知的產品設計策略與程序切實可行,筆者應用此設計程序對校園汀步和行李箱進行設計實踐,并反復推敲驗證,其最后的結果及數(shù)據(jù)證明本次研究所提出的設計策略和設計程序切實可行。將具身認知理論運用到產品設計,能夠進一步豐富具身認知應用領域中的理論研究,拓展了產品設計理論的研究視角,同時對設計實踐活動具有現(xiàn)實指導意義。
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簡介:消費者對于農產品質量安全及品質越來越重視,農產品的生產信息及流通環(huán)節(jié)的不可溯源性,是導致農產品品質安全問題的最主要原因。隨著國家農業(yè)的快速發(fā)展,急切需要建立一套包括農產品生產、加工、包裝、運輸、倉儲及銷售等不同環(huán)節(jié)的農產品質量可追溯系統(tǒng),實現(xiàn)農產品“從農田到餐桌”全過程可追溯,保障“舌尖上的安全”。本文首先在全面了解了國內外關于農產品質量安全追溯系統(tǒng)建設的情況下,通過對茶葉養(yǎng)殖示范點的實際調研,采用物聯(lián)網技術實時采集與監(jiān)測種植示范點的溫度、濕度、光照、風速、風向、降水、土壤含水率等數(shù)據(jù),對種植物進行自動化管理,構建特色種植智能生產管理平臺,實現(xiàn)傳統(tǒng)農業(yè)生產方式轉變和特色種植管理智能化。其次,通過對烏雞養(yǎng)殖示范點的實際調研,針對畜禽養(yǎng)殖、用藥和疫苗等信息進行分析管理,采用物聯(lián)網技術實時監(jiān)控生產中的環(huán)境各要素,并對其進行監(jiān)視、監(jiān)聽、環(huán)境監(jiān)測和控制。在此實際應用基礎上,設計并開發(fā)了一套基于物聯(lián)網技術的農產品質量追溯系統(tǒng),并與物聯(lián)網平臺相結合,對系統(tǒng)中的關鍵技術、核心流程以及技術難點開展研究。本文在技術上采用基于傳感器數(shù)據(jù)采集、物聯(lián)網、質量溯源、面向服務架構等技術路線,構建了基于物聯(lián)網技術的農產品質量追溯系統(tǒng)平臺,為種植、養(yǎng)殖、加工企業(yè)提供物聯(lián)網接入服務和產品質量溯源服務。
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簡介:碩士學位論文題目基于基于DSMDSM的產品設計項目進度規(guī)劃研究的產品設計項目進度規(guī)劃研究研究生冒宇婷專業(yè)管理科學與工程指導教師指導教師陶俐言教授完成日期完成日期2017年3月杭州電子科技大學杭州電子科技大學DISSERTATIONSUBMITTEDTOHANGZHOUDIANZIUNIVERSITYFTHEDEGREEOFMASTERRESEARCHONPROJECTSCHEDULEOFPRODUCTDESIGNBASEDONDSMCIDATEYUTINGMAOSUPERVISPROFLIYANTAOMARCH,2017
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簡介:筆者以貝殼材料作為本次課題的研究對象,將其與現(xiàn)有吸附除菌材料做了對比分析,并通過文獻閱讀、市場調研等對其在當下社會的應用進行了相應的研究。以此為基礎,筆者分別對單一材質的貝殼材料和改性貝殼材料的吸附、除菌特性及其在設計領域中的應用做了論證分析,尤其是對其在凈化水源和凈化空氣方面進行了深入的設計思考,把貝殼材料從現(xiàn)在的建筑材料、飼料、化妝品等領域中抽離出來。抓住其吸附和除菌的雙重特性,提出基于貝殼材料特性的生活濾凈裝置的設計觀念與方法,探索材料的細微化與凈化裝置濾芯的多維復合,思考材料凝形與凈物設計的有機融合。從而進一步拓展貝殼材料的實際應用之路。
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上傳時間:2024-03-05
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簡介:“全面二孩”政策于2016年1月1日正式實施,隨著中國經濟結構的調整,居民生活水準的大幅提升嬰幼兒是作為現(xiàn)代家庭的中心所在,是家庭的希望,民族的未來,近年子女撫養(yǎng)教育支出在家庭總支出中占重要比例,嬰幼兒用品的市場需求仍會不斷增大。安全是第一要務,安全性是嬰幼兒用品市場的首要問題。衛(wèi)浴用品作為嬰幼兒最基本的需求產品之一,與身體直接接觸,但嬰幼兒的身體稚嫩嬌弱,缺乏自我保護能力,伴隨他們成長的衛(wèi)浴產品安全與否,一直以來是家長們關注的焦點。本文以“安全性設計原則”為主線,針對現(xiàn)有市場上嬰幼兒衛(wèi)浴產品進行研究,總結嬰幼兒衛(wèi)浴產品設計中的涉及到的安全隱患。并根據(jù)嬰幼兒身心特征及其生活方式和成長需求,從產品的材料、結構、配色、體驗等要素進行分析,結合產品設計的方式方法,兼顧在設計實踐中涉及到心理學、人體工學、色彩學等學科知識,有針對性地探究嬰幼兒衛(wèi)浴產品設計中安全性原則的使用,并應用到具體設計實踐中,使設計保證安全性的前提下,滿足消費者對形式、功能的需求,試圖為嬰幼兒衛(wèi)浴產品的安全性設計提供具有參考性價值的觀點意見。
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