基于粒子系統(tǒng)的瀑布模擬與實現.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩45頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、自然景物的模擬是計算機圖形學中一個重要的研究內容。隨著計算機圖形技術的發(fā)展,利用計算機對自然界景物的模擬已經成為一個熱點的研究課題,也正是因為如此,自然景物的模擬受到了越來越多研究人員的關注。其在計算機游戲、影視、廣告、娛樂、計算機藝術設計、網上旅游、數字城市、部隊訓練等領域有著廣泛的應用,有著廣闊的發(fā)展前景。同時,隨著計算機軟硬件的飛速發(fā)展,也為其提供了強大的集成開發(fā)環(huán)境。 瀑布粒子系統(tǒng)的研究主要包括以下的過程:一是粒子的定義

2、模型,也就是瀑布粒子模型的建立。二是粒子的運動,即運動模型的建立。研究粒子的整個運動過程,包括粒子的產生,粒子的運動,粒子的消亡。三是物理模型,即研究瀑布粒子在運動過程中受那些外來因素的影響。但是客觀景物的模擬過程并不簡單,因此如何把前面的模型有機的結合在一起,實現更加逼真的效果,已成為一個重要的研究方向之一。 本文利用粒子系統(tǒng)的基本原理和物理學的基本知識,在MyEclipse集成開發(fā)環(huán)境下,實現了對瀑布水流系統(tǒng)的模擬。首先分析

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論