機器人足球賽中的路徑規(guī)劃和實時決策.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩67頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、機器人足球賽[52]是當前智能控制領域的熱點問題.機器人在各種變化環(huán)境下,應該具有實時決策能力和避碰規(guī)劃能力等.該文以中型組機器人為試驗研究對象,分析比較了行為決策和路徑規(guī)劃的各種研究方法,完整地實現(xiàn)了一個由高層目標制定、行為決策、路徑規(guī)劃到底層運動控制的機器人智能系統(tǒng)結構.該文借鑒Meas.P[1]提出的現(xiàn)場智能體的思想,詳細討論了其行為選擇機制、算法和實現(xiàn)步驟,提出了針對機器人足球的實時決策方法,建立了機器人行為選擇網(wǎng)絡,成功地實現(xiàn)

2、了基于決策網(wǎng)絡的機器人動態(tài)行為決策.并進一步提出了在行為模塊中增加路徑規(guī)劃數(shù)據(jù)矩陣,巧妙地將上層行為網(wǎng)絡和底層路徑規(guī)劃相結合,利用行為網(wǎng)絡動態(tài)改變底層勢場形態(tài)的方法.從而在復雜的行為網(wǎng)絡控制下,能夠利用簡單統(tǒng)一的勢場法進行路徑規(guī)劃,最終控制運動輸出.該文首次在行為網(wǎng)絡控制下,以勢場法為基礎,統(tǒng)一了不同功能模塊的底層路徑規(guī)劃、運動控制器的設計.路徑規(guī)劃[21,24,25,26,30,31,35]是自主機器人決策中必不可少的一部分.它使機器

3、人能在動態(tài)的環(huán)境中,避開障礙物,以最優(yōu)的路徑接近目標.該文在比較了目前的規(guī)劃方法后,詳細闡述了機器人足球中,人工勢場路徑規(guī)劃的應用方法.針對局部最小問題,提出了滿溢法;針對路徑平滑問題提出了目標替換規(guī)劃方法;針對中型組自主機器人的特點,提出了局部勢場法方法等.并用仿真和試驗驗證了其有效性.針對來自決策層的動態(tài)勢場,該文進一步將勢場法[21,23,24,25,26]與極限環(huán)方法[18]相結合,提出了一種新的極限環(huán)方法.它可以在諸如機器人足

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論