基于面向對象的通信仿真系統(tǒng)建模方法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自從面向對象概念提出以來,“面向對象”已經被廣泛使用,并從原理討論走向了計算機領域全方位的應用,面向對象方法逐漸成為了計算機科學發(fā)展的主流方法。在程序設計領域,新出現(xiàn)的C++和Java已經成為主流程序設計語言;將面向對象的方法應用到數(shù)據庫中,面向對象數(shù)據庫已經逐漸取代關系數(shù)據庫并成為數(shù)據庫領域的下一代主流數(shù)據庫;現(xiàn)在基于面向對象的技術日新月異,web有了面向對象的新應用——網上對象(Objects on WEB),在操作系統(tǒng)方向出現(xiàn)了面

2、向對象操作系統(tǒng)原型Choices等等。
   在通信系統(tǒng)的仿真領域,面向對象技術也有了較為可觀的發(fā)展,但目前針對通信系統(tǒng)進行的面向對象研究都只是基于某個具體的通信系統(tǒng),并沒有針對整個通信系統(tǒng)體系作總體的面向對象應用研究,不具有一般性。本文的研究目的是把面向對象方法應用于通信系統(tǒng)仿真中。首先在通信系統(tǒng)中引入面向對象的概念,把通信系統(tǒng)的要素抽象為一個個對象,然后利用UML方法對通信系統(tǒng)的靜態(tài)和動態(tài)部分進行面向對象建模,并建立了通信系

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