基于VRML的虛擬校園研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當人們?yōu)g覽虛擬現實技術創(chuàng)建的三維虛擬場景時,會產生身臨其境般的感受。因此研究虛擬現實技術在建設數字城市、數字景區(qū)及數字化校園的應用成為當前的熱點之一。本文研究的項目背景是洛陽工業(yè)高等??茖W校虛擬校園,并作為洛陽市旅游向導系統(tǒng)項目的預研,主要研究了基于VRML的虛擬校園中建模技術與場景信息的變互技術,實現了大范圍虛擬場景的快速顯示。所做的研究工作有:
   1.介紹了虛擬現實技術及虛擬校園的國內外發(fā)展概況,分析了虛擬校園建設中存在

2、問題的原因,并確定了研究的努力方向。
   2.分析了基于多邊形的虛擬場景建模技術和基于圖像繪制的虛擬場景構建技術特點.重點介紹了ISB、Cosmo worlds、Vrmlpad等多種建模工具,運用“虛實”結合的方法實現了復雜靜態(tài)模型的創(chuàng)建。
   3.針對虛擬場景建模時普遍存在逼真度和顯未繪制實時性的矛盾,給出了模型設計時的一些原則。結合LOD層次化的建模技術和多面柱體全景圖技術對虛擬校園場景進行優(yōu)化設計,深入研究了模

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