基于白描漫畫編輯器的人臉圖像矢量化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、圖像矢量化技術在科學工程領域有著廣泛的應用,如圖像的壓縮與傳輸領
   域以及機械、建筑、電子等工程領域。但由于圖像本身的復雜性,雖然圖像矢量
   化技術已有幾十年的研究與發(fā)展,但提出的各種矢量化算法的應用都或多或少具
   有一定的局限性。如今,圖像矢量化算法仍在不斷的發(fā)展,此種技術依然有著廣
   闊的研究空間。
   隨著漫畫產業(yè)的高速發(fā)展,對漫畫的制作品質和生產效率的要求也越來越

2、   高。使用矢量化技術的漫畫平臺,在漫畫制作的品質控制和提高生產效率上,都
   有著顯著的成效。
   本文圍繞著位圖圖像矢量化技術的研究與發(fā)展,基于白描漫畫編輯器,介
   紹了位圖圖像矢量化技術的基本理論和方法,以及彩色圖像處理的相關理論和方
   法。在此基礎上,提出了人臉圖像的矢量化方法,本文的主要內容包括以下幾個
   方面:
   1.系統(tǒng)的研究了用于圖像處理的數(shù)學形態(tài)學

3、方法及其在灰度形態(tài)學和彩色
   形態(tài)學上的擴展。
   2.基于彩色數(shù)學形態(tài)學的方法,采用多結構元素實現(xiàn)邊緣檢測,并結合區(qū)
   域劃分的結果,去除冗余信息,得到人臉圖像的輪廓。
   3.研究了膚色在YCbCr 空間的聚類特性,建立了YCbCr 膚色模型,然后
   利用此膚色模型進行膚色的檢測,再經過膚色分割、去噪處理、區(qū)域驗證等步驟,
   最終得到人臉區(qū)域。
   4.根

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