二維DOA估計的高速并行實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、陣列信號處理是信號處理的一個分支,廣泛應用于雷達、聲納及通信等領域,通過對信號在時間和空間上同時進行采樣和處理,可以更加充分地提取信號中的信息,DOA估計和波束形成技術就是陣列信號處理的兩個重要方面,對信號來向(DOA)的估計是空間譜估計研究的主要問題??臻g譜估計的算法大致分兩大類:一是基于極大似然估計和最大后驗概率估計統(tǒng)計理論的算法,包括:極大似然估計法(ML)、最大熵法等;另一類是基于對協(xié)方差矩陣進行子空間分解或投影的算法,包括:矢

2、量特征法、多重信號分類法(MUSIC)、投影矩陣法等。其中,MUSIC法是一種經典的空間譜估計主流算法,具有超強的分辨性能,但它無法實現(xiàn)對相干信號進行測向分辨。極大似然估計算法能夠對相干信號源進行測向估計,但其運算量過于龐大,阻礙算法在實踐中的應用。 對信號源的DOA估計大多是基于直線陣的研究,由于線陣的局限性,只能進行方位角估計;立體陣可同時提供全方位的方位角和俯仰角信息,測向精度幾乎與波到達方位角無關等優(yōu)點,且在高仰角時可得

3、到比平面陣更好的角分辨率。 本文采用立體六元陣進行測向,在非相干信號源條件下,采用MUSIC算法進行DOA估計,采用基于信息論原理MDL準則或者AIC準則判斷信號源數(shù)目,通過對陣列流形的研究,指出基于圓陣的陣列流形具有的某種對稱性,利用該對稱性來降低運算量,并且通過對算法的研究,提出用維數(shù)較小的信號子空間或噪聲子空間來計算空間譜,進一步減小MUSIC算法運算量;在兩相干信號源條件下,使用MUSIC算法先求得結果,用此結果作為ML

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