動畫創(chuàng)作中具有民族特點的動作設計研究_7874.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動畫是動的藝術,動作設計在動畫的整個創(chuàng)作過程中,是一個復雜的思維過程,占有舉足輕重的地位。如何以動畫的形式來描述運動,賦予動畫動作意義,并使動作如何動畫化,以及如何傳達出思想,表現出戲劇性效果是動作設計的核心。目前,中國動畫影片中動作設計的重要性常常被忽略,沒有將角色靈魂和影片要表達的思想通過動作傳神地體現出來,沒有自身民族的特色和文化底蘊,對于“如何能設計出獨具中國民族特色的動作”這個領域,涉獵和研究較少。
  本文將動畫動作設

2、計的民族特點進行深層次的探討和研究,從民族的角度來解讀動畫動作設計。第一章節(jié)主要講述了本文的研究背景、選題目的,現實意義、國內外研究現狀,提出了文章的主要創(chuàng)新點;第二章闡述動畫動作設計的概念、分類和作用;第三章闡述了具有民族特點的動作設計的界定,分析和對比不同國家和民族之間的動作設計民族特點差異、成因和影響等,進一步研究具有民族特點的動作設計的深層次根源問題;第四章通過解析民族性標志動作、生活化動作、微相動作、戲劇動作、歌舞動作、功夫動

3、作、無厘頭動作,把民族性動作設計劃分為特征化、性格化、程式化三大類,讓民族性動作設計更加多元化。第五章論述動作設計民族特點對受眾的淺層和深層心理影響,對動畫相關環(huán)節(jié)的影響,例如鏡頭運動、節(jié)奏和風格,動畫場景設計的配合,時間的掌控等,還有對文化傳播的啟蒙性、普及性、娛樂性作用,總結歸納出動作設計民族特點的啟示和對本土動畫動作設計的思考。通過對各類民族藝術形式的借鑒,吸取傳統(tǒng)藝術的動作元素,使動作設計更加多樣化,創(chuàng)造出富有中國民族特色和底蘊

4、的動作設計。
  本文通過研究大量的中外優(yōu)秀動畫的動作設計,發(fā)掘出各國各民族在動作設計上的本質區(qū)別,引發(fā)了自己的深度思考,希望本文能夠給高校動畫專業(yè)關于動作設計方面的教學有一定的參考價值,對于本人畢業(yè)設計作品有一定的啟發(fā)、借鑒和理論指導意義,并且期盼能夠改變一些動畫創(chuàng)作者對于傳統(tǒng)固定的動作技術的依賴,創(chuàng)作出具有中國民族特點的動作設計,同時將獨具中華民族文化內涵和特色的動作設計運用到新的動畫影片中。這不僅對動畫產業(yè)的發(fā)展至關重要,而

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