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文檔簡介
1、網(wǎng)絡技術,多媒體技術,微電子技術的迅猛發(fā)展,為網(wǎng)絡流媒體應用提供了越來越廣闊的空間。人們在生產(chǎn)和生活中,也早已不滿足單一的媒體形式。流媒體以其快捷、直觀等優(yōu)點正被廣泛運用到各個部門、公司,以及人們的日常生活當中。同時,越來越多的嵌入式設備具備了Internet接入能力,通過這些便攜式設備及資費低廉的Inernet來隨時隨地的獲取多媒體信息,成為越來越多的人的需求。 本文研究了音頻流媒體的三大關鍵技術:數(shù)字音頻編解碼技術,實時傳輸
2、協(xié)議實現(xiàn)技術和緩存技術。在此基礎之上,本文設計了一個基于流媒體技術和IP多播技術的數(shù)字廣播系統(tǒng),由一個流服務器和多個流播放終端組成。 論文通過對數(shù)字音頻的深入研究,確定具有低失真和高壓縮率的MP3文件作為系統(tǒng)處理和傳輸?shù)囊纛l文件格式。在傳輸層協(xié)議的使用上,適應流媒體傳輸要求低時延和允許一定的丟包率的特點,系統(tǒng)選用了UDP協(xié)議。在實時傳輸協(xié)議的使用上,論文搜集了多種主流的流媒體傳輸協(xié)議標準,仔細研究比較后確定了本文所要實現(xiàn)的傳輸協(xié)
3、議為RTP/RTCP。然后在詳細研究RTP/RTCP標準的基礎上,根據(jù)本文的應用環(huán)境提出簡化設計。在系統(tǒng)的擁塞控制機制上,本文使用接收端反饋回來的RTCP報文進行網(wǎng)絡擁塞估計,借鑒AIMD(Addictive Increase Multiplicative Decrease)算法實現(xiàn)發(fā)送速率的調(diào)節(jié)。同時由于速率驟減會嚴重影響流應有的接收效果,實時流媒體多播系統(tǒng)的速率調(diào)節(jié)需更為平滑,要實現(xiàn)速率的平滑調(diào)節(jié),采用了慢增慢減的措施。流服務器的和
4、流播放器軟件實現(xiàn)時使用JAVA語言,并基于J2ME架構。由于流服務器的和流播放器均需具備穩(wěn)定的網(wǎng)絡連接能力,本文在詳細對比CDC和CLDC兩大架構的基礎上,選用了CDC架構(Configuration)。代碼實現(xiàn)時選用Foundation Profile提供的CDC核心類。為了提高播放端的實時性,接收端使用硬件解碼,并使用JNI(JAVA Native Interface)技術實現(xiàn)JAVA程序與本地代碼的無縫連接。 文章的最后對
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