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文檔簡介
1、0sd(0n screen di splay屏幕顯示)系統(tǒng)是視頻處理系統(tǒng)不可分割的一部分。本設計采用自頂向下的設計理念,將整個osd系統(tǒng)設計過程劃分為:性能及功能指標的確定,系統(tǒng)規(guī)劃及算法研究,代碼編寫和仿真驗證幾個階段。 本文以現有的osd理論作為研究基礎,優(yōu)化了osd內部架構,提高了實時播放的響應速度及畫面顯示的穩(wěn)定性;改進了查找表算法,在基本不增加硬件資源的情況下,實現了65536色的彩色空間;使用硬件算法實現了lbit
2、字符型勾邊及陰影效果的顯示,節(jié)省了大量存儲空間,降低了實現成本;實現了osd畫面獨立的32級調節(jié)亮度對比度的功能等等。 在asic實現的過程中,說明了一種完整的asic實現流程,闡述了設計過程中Verilog HDL方面的可綜合性編程技巧。在驗證階段中討論了驗證平臺以及fpga驗證過程。 在基于A1dec ActiveHDL 6.2平臺上編寫了verilog HDL代碼及動態(tài)仿真;基于XilinxISE 6.2平臺上產
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