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文檔簡介
1、該文介紹了Windows98平臺下基于運動控制器GD104具有三軸聯動功能的開放式數控系統的軟件設計與實現.根據課題所提供的硬件環(huán)境,我們將整個軟件系統分為運動控制器驅動程序和主機應用程序兩大獨立部分,分別對其進行設計開發(fā).與此同時,針對CNC系統中的一些關鍵問題展開了深入分析與研究,取得如下研究成果:(1)數控代碼編譯方面,采用編譯+解釋的方式,把大量復雜的運算放在預處理階段,實時處理的時候則用較小的內存實現了從數控代碼到插補控制命令
2、的轉換.同時,用解析法解決了預處理過程中的刀具半徑補償問題.(2)圖形仿真方面,對刀具軌跡提供了三視圖的預覽方式.模擬加工時,采用Bresenham算法對刀具軌跡進行動態(tài)跟蹤,同時根據加工的進給速度,對加工的總時間進行了較精確的估計.(3)插補算法方面,采用上下位機的形式對加工零件進行粗/精二次分層插補:粗插補時交由上位機的一個指定線程來完成;精插補時既可由下位機的硬件來完成,又可通過上位機生成插補數據包后,使用下位機的位模式插補來實現
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