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文檔簡介
1、目前人工骨的仿生設計和制造是國內外的研究熱點,隨著人工骨結構設計的復雜性和對生物活性要求的提高,原先的設計方法由于效率不高,生物活性差,植入體內骨骼的成活率低,設計出來的骨骼很難以大段形式存在,另外,以前的方法也不利于知識的重用和經驗的積累。因此,如何建立一個完善的人工骨結構設計系統(tǒng),同時實現(xiàn)人工骨結構設計的外部輪廓生成、內部微觀結構生成,提高人工骨結構設計的效率和生物活性,已經成為當前研究的重點問題。 本文針對上述問題通過分析
2、目前人工骨結構設計的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,并結合生物醫(yī)學實際提出了基于知識的人工骨三維結構仿生設計的概念,研究了知識工程和骨骼結構設計的理論。通過對基于知識工程的設計的研究,重點分析了知識工程中的知識獲取、知識表示和知識庫等重要理論以及在系統(tǒng)中的應用:通過對人工骨結構設計的研究,探討了人工骨結構設計的原理及其實現(xiàn)方法,將這些方法合理的運用到了人工骨三維結構設計中。 在上述理論研究的指導下,同時通過分析人工骨結構設計和知識工程的關系,構
3、建了基于知識的人工骨三維結構仿生設計系統(tǒng)模型,并分析了基于知識的人工骨三維結構仿生設計系統(tǒng)開發(fā)的過程,探討了系統(tǒng)的體系結構及功能模塊,并對系統(tǒng)結構中的人工骨外部輪廓生成、基于知識的人工骨內部結構設計子系統(tǒng)進行了重點的分析和設計。 最后,本文利用.NET、UG和數(shù)據(jù)庫等技術,開發(fā)了原型系統(tǒng),實現(xiàn)了系統(tǒng)的外部輪廓生成、內部微觀結構設計與數(shù)據(jù)導入到CAD軟件中進行操作等功能。從其運行情況看,基于知識的人工骨三維結構仿生設計系統(tǒng)實用性強
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