基于UG的虛擬車身數字化模型應用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(VirtualReality簡稱VR)技術是二十世紀末才興起的一門嶄新的綜合性信息技術,是計算仿真在更高層次上的延伸和拓展。虛擬現(xiàn)實技術利用計算機生成一種模擬環(huán)境,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互。汽車設計采用虛擬現(xiàn)實技術能夠加快設計和開發(fā)過程,縮短產品研發(fā)時間,降低開發(fā)成本。目前虛擬現(xiàn)實技術在汽車方面的應用研究主要集中在虛擬原型可視化、虛擬設計、虛擬裝配、虛擬試驗這幾個方面。本文在討論了虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展及國內外研究現(xiàn)狀,并

2、深入分析了虛擬現(xiàn)實技術在汽車設計中應用的基礎上,提出了一個基于UG平臺上的車身虛擬造型系統(tǒng),該系統(tǒng)借助于UG軟件強大的曲面、實體造型功能以及二次開發(fā)功能,良好的輸入輸出界面、交互工具,很好的虛擬環(huán)境效果來實現(xiàn)車身的三維虛擬概念造型、虛擬裝配。根據汽車虛擬造型的實際需要,在UG平臺上進行了二次開發(fā),設計開發(fā)了車身表面光順處理模塊,使車身表面具有更好的光順效果,同時開發(fā)了數據傳輸模塊,讀取UG數據庫中的實體數據,實現(xiàn)UG數據庫中數據與外界的

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