工作記憶中存儲的信息在高知覺負荷條件下引導注意選擇.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、注意選擇發(fā)生的位置一直是注意研究中的關鍵問題,對此有注意的早期和晚期選擇模型兩種解釋。早期選擇觀點認為當完成對刺激的物理特征的初步加工后,由于注意資源的有限性,只有少量被選擇的刺激才能得到進一步加工。晚期選擇觀點認為所有的刺激都可以得到平行的加工,注意選擇發(fā)生在充分的知覺加工之后。Lavie[1]回顧了支持這兩種觀點的文獻后發(fā)現(xiàn),支持早期選擇模型的研究大多采用了較高的知覺負荷,而支持晚期選擇模型的研究中知覺負荷較低。研究者們推測并用實驗

2、證明知覺負荷可能是決定注意選擇發(fā)生位置的的關鍵因素,并提出知覺負荷理論(Perceptualloadtheory)。該理論認為注意資源是有限的,且不能隨意分配注意資源。當前任務的知覺負荷較高時,對其的加工消耗了絕大部分的資源,沒有充足的資源加工干擾刺激,此條件下注意選擇發(fā)生在早期知覺階段;當負荷較低,注意資源不會被耗盡,剩余資源會自動溢出加工干擾刺激,此時的選擇發(fā)生在知覺后的反應階段,即晚期選擇[1-3]。
   研究者們考察了

3、工作記憶在注意選擇中的作用,發(fā)現(xiàn)高工作記憶負荷會削弱認知控制,導致干擾增加[4:5]。Baddeley[6]將工作記憶按其存儲內容的性質劃分為語音環(huán)和視覺空間模板,分別用于存儲語義信息和視覺空間信息。研究者們就考察了不同類型工作記憶對注意選擇的影響,發(fā)現(xiàn)不同類型工作記憶負荷能影響相應類別信息的加工[7;8]。此外還有研究考察了工作記憶的另一維度:負荷的大小。Desimone和Duncan[9]提出了偏向競爭模型(Biasedcompet

4、itionmodel),當在視場中搜索物體時,工作記憶當中的存儲的內容就處于激活狀態(tài),并以自上而下的方式增強與之相同客體的表征,與工作記憶內容匹配的客體與視場中的其他客體相比就具有一種競爭優(yōu)勢。工作記憶中存儲的內容在注意選擇中能夠引導注意選擇與之相同或者在某些特征上的相同的刺激。
   當要求被試將Flanker任務中作為干擾刺激的圖片保存在工作記憶中后,再完成Flanker任務,可能出現(xiàn)的結果是,由于注意資源被耗盡,在高知覺負

5、荷條件下工作記憶當中的內容不會引導注意捕獲干擾刺激。而依據(jù)偏側競爭模型的觀點,則認為工作記憶中存儲的模板能夠以自上而下的方式捕獲視覺注意,由此我們可以做出上述兩個相反的推論。
   本研究通過三個實驗探討這個問題。實驗1采用Flanker任務,采用無意義圖片作為任務中的干擾刺激,結果發(fā)現(xiàn)在低知覺負荷條件下干擾效應存在,干擾刺激得到了加工;在高知覺負荷條件下,干擾效應消失[1-3]。實驗1和Forster和Laviet[10]年的

6、研究相似,均發(fā)現(xiàn)當與任務無關的圖片作為干擾刺激時,得到知覺負荷理論的經典結果。實驗1證明了本研究中所采用的作為干擾刺激的無意義圖片與Forster和Lavie[10]所使用的無意義圖片的同質性。由此可以排除后續(xù)得到的新結果解釋為由刺激材料導致的可能性。
   實驗2采用雙任務實驗,在實驗l的基礎之上加入了工作記憶任務,要求被試在完成Flanker任務過程中將一張無意義圖片保存在工作記憶當中。實驗2發(fā)現(xiàn)在干擾效應在高知覺負荷條件下

7、依然存在,說明干擾刺激在高知覺負荷條件下得到了加工。通過分析匹配和不匹配條件的反應時發(fā)現(xiàn)在高知覺負荷條件下,匹配條件的反應時顯著高于不匹配條件下的反應時。盡管任務難度增加,反應時整體延長,但是不匹配條件下的反應時較低。由此可推測匹配條件下反應時的延長是由于干擾刺激獲得了加工,導致了反應時延長。
   實驗3在實驗2的基礎上通過發(fā)音抑制排除語義工作記憶的影響。盡管在實驗2中采用無意義圖片作為干擾刺激。雙重編碼理論(Dual-cod

8、ingtheory)認為視覺系統(tǒng)可以分為視覺空間信息(圖形)編碼系統(tǒng)和言語信息編碼系統(tǒng),且視覺信息能夠得到雙重編碼[11]。此外由于被試個人經驗的差異,被試可能認為某張圖片和其記憶中的物體非常相似,而將其表征在語義工作記憶當中[12]。而發(fā)音抑制會占用工作記憶中發(fā)音復述裝置,這就使得需要存儲的項目無法進入,或者發(fā)音抑制抑制視覺信息轉換為語音形式的編碼過程[13]。實驗3的結果和實驗2一致,高低知覺負荷條件下的干擾效應均存在,排除語義工作

9、記憶對結果的影響。
   本研究的新發(fā)現(xiàn)在于,證明了當高知覺負荷耗盡了注意資源的條件下,保存在工作記憶中的視覺信息依然能捕獲注意。這個結果和知覺負荷理論的觀點不一致[1-3]。我們認為存儲在工作記憶中的信息是以一種自上而下的方式影響被試搜索Flanker任務中的目標刺激,被試在完成Flanker任務之前將圖片保存在工作記憶中,當Flanker任務中的干擾刺激與工作記憶中的信息一致時,干擾刺激就會自動被注意捕獲[9]。當被試在視場

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